Lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense: clasificaciones del meta de 2026 - Tier list

Lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense: clasificaciones del meta de 2026

Usa esta lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense para comparar torres meta, control de masas, mejoras, unidades iniciales, opciones de DPS y valor de intercambio.

2026-09-21
Equipo de Wiki de Slop Tower Defense
Guía rápida
  • La lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense separa la fuerza general de los roles individuales en batalla.
  • Las unidades meta combinan un daño elevado, utilidad, alcance o apoyo para todo el equipo.
  • Las unidades de control de masas ralentizan, aturden, atraviesan o desestabilizan a los enemigos para ayudar a tus unidades de daño.
  • Las opciones iniciales te ayudan a comenzar las partidas mientras las unidades económicas generan recursos.
  • El valor de intercambio puede diferir de la clasificación de combate, especialmente en el caso de las unidades limitadas.

Lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense: cómo leerla

Esta lista de niveles de unidades de Slop Tower Defense utiliza dos sistemas de clasificación relacionados: el rendimiento general y los roles de batalla especializados. Una unidad puede aparecer en la fila general más alta porque es poderosa en muchas situaciones, mientras que otra puede destacar únicamente como potenciadora, unidad inicial o opción de control de masas.

La estructura de clasificación actual incluye Meta, Buenas torres, Mediocre, Principios de partida, Malas torres y categorías basadas en roles como Control de masas, Mejora, Inicial y DPS. Considera estas etiquetas como una guía práctica, no como reglas permanentes. El equilibrio de las unidades, la configuración del mapa, las mejoras y la composición del equipo pueden cambiar el valor de una torre en una partida concreta.

Aspectos destacados del vídeo:

  • La fila general superior incluye unidades de daño, unidades de apoyo y héroes versátiles.
  • Sawhorse Statue está clasificada por su mejora para el equipo a pesar de no infligir daño.
  • El control de masas incluye ralentizaciones, aturdimientos, ataques perforantes y utilidad de daño en área.
  • Party Cat se analiza por separado porque las unidades que solo se obtienen mediante intercambios están excluidas de la lista principal.
Nivel generalQué significaMejor uso
MetaLas opciones generales más fuertes, con gran daño o utilidadEquipos principales para el final de la partida
Buenas torresOpciones fiables justo por debajo del grupo superiorConfiguraciones flexibles
MediocreUnidades utilizables, aunque existen alternativas más fuertesConfiguraciones temporales o especializadas
Principios de partidaÚtiles durante las primeras etapasOleadas iniciales y preparación de recursos
Malas torresGeneralmente más débiles que las alternativas disponiblesColección, pruebas o usos específicos

Meta

Unidades de gran impacto que pueden definir un equipo. Pueden proporcionar un DPS excepcional, un control poderoso, grandes mejoras o varios efectos útiles a la vez.

Opciones por rol

Las unidades pueden seguir siendo valiosas fuera de la clasificación principal cuando cumplen una función necesaria, como ralentizar enemigos, mejorar aliados o conseguir dinero.

Valor de mercado

El valor de intercambio es independiente de la fuerza en combate. Una unidad coleccionable puede ser cara incluso si no aparece entre las torres de batalla más fuertes.

Contexto de la clasificación

La lista está organizada según el rendimiento práctico y el valor de cada rol. No juzgues una unidad de apoyo únicamente por su cifra de daño personal.

Principales unidades meta y roles esenciales del equipo

Los equipos más fuertes suelen combinar varias funciones en lugar de llenar todos los espacios con torres de DPS idénticas. Las opciones meta incluyen héroes de gran daño, atacantes de daño en área, unidades que ralentizan y potenciadores que aumentan el rendimiento de los aliados cercanos.

Watchmen of Doom lidera la clasificación general en la lista de referencia actual. Su carta indica que inflige 25.000 de daño por segundo, lo que lo convierte en el ejemplo más claro de un héroe de gran impacto. Upgraded Titan TV Man aparece en varias categorías, lo que demuestra que algunas unidades mejoradas pueden contribuir de más de una forma.

UnidadRol principalFuerza o efecto indicado
Watchmen of DoomDPS de héroeLa carta indica 25.000 DPS
Star FruitDPSSe indica un daño de 9.000
CaneDPSSe indica un daño de 8.500
Soul FruitDPS de daño en áreaDaño en área contra grupos
Moon BlossomUnidad inicial y controlRalentiza a los enemigos y ayuda a comenzar las partidas
Sawhorse StatueMejoraAumenta hasta un 40 % las unidades cercanas
KingerUtilidad metaAparece entre las mejores unidades generales
Titanic Cyborg CatUtilidad metaCierra la fila general superior

Una alineación sólida y versátil puede comenzar con una unidad inicial fiable, añadir una opción económica y después desarrollarse alrededor del daño y el control. Moon Blossom es especialmente útil en esta estructura porque aparece tanto en la clasificación general superior como en la categoría de unidades iniciales. Sawhorse Statue es otra pieza importante del equipo: no inflige daño, pero su mejora para las unidades cercanas puede mejorar toda la formación.

Consejo para formar equipos

Construye el equipo pensando en la cobertura en lugar de perseguir la cifra de daño individual más alta. Una mejora o una ralentización puede mejorar al mismo tiempo el rendimiento de varias torres.

Clasificación de niveles de control de masas y mejoras

Las unidades de control de masas crean tiempo para que tus unidades de daño actúen. Las ralentizaciones, los aturdimientos, los ataques perforantes, los efectos de daño en área y los efectos de estado contribuyen al control, pero no cumplen la misma función. Una unidad perforante es útil contra filas de enemigos, mientras que un aturdimiento o una ralentización puede proteger un punto defensivo difícil.

Unidad de control o mejoraFunciónRol práctico
Poseidon CorgiAtraviesa una fila completaControl de líneas
Future Large ClockmanAtraviesa y ralentizaControl y cobertura del carril
AzureRalentización puraReducción constante de la velocidad enemiga
Summer Titan CameramanAturdimiento en áreaDisrupción de grupos
Titan ClockmanDaño en área y ralentizaciónControl de área
Astronaut TV ManDaño en área y ralentizaciónGestión de grupos
Tung TungDaño en área y ralentizaciónControl de grupos
Flower Girl AfterwindRalentización y mejoraApoyo híbrido
GubbyAturdimiento perforanteControl contra enemigos agrupados
Injured Titan CameramanControl de masasUtilidad defensiva
Pixel IsaacControl de masasDisrupción especializada
Sawhorse StatueMejora del equipoHasta un 40 % de mejora para las unidades cercanas
DJ ToiletMejora del equipoHasta un 30 % de mejora
Newbini SleepyMejora de daño y alcanceApoyo ofensivo
MaxwellMejora de daño y enfriamientoAtaques más rápidos y fuertes

Al elegir entre unidades de control, considera el recorrido de los enemigos en el mapa y el resto de tu escuadrón. Una ralentización es más valiosa cuando los enemigos permanecen más tiempo dentro del alcance de ataque. Un aturdimiento puede interrumpir a grupos peligrosos, mientras que los ataques perforantes ayudan cuando varios enemigos se alinean en un carril.

La categoría de mejoras merece una atención especial. Sawhorse Statue y DJ Toilet no pueden sustituirse sin más por unidades de DPS normales porque su valor depende de su colocación cerca de otras unidades. Newbini Sleepy y Maxwell también apoyan una formación centrada en el daño, pero sus mejores resultados requieren suficientes torres alrededor que se beneficien de sus bonificaciones.

Advertencia sobre la colocación

Las torres de apoyo necesitan una cobertura útil. Una mejora poderosa colocada fuera del grupo principal de ataque puede aportar menos que una unidad de daño aparentemente más débil, pero colocada correctamente.

1

Identifica el problema enemigo

Decide si la oleada necesita más daño, menor velocidad de movimiento, aturdimientos, ataques perforantes o cobertura de daño en área.

2

Elige el rol adecuado

Selecciona una unidad de control o mejora que responda directamente a ese problema, en lugar de añadir un efecto duplicado sin un propósito claro.

3

Construye la formación

Coloca las unidades de apoyo donde su alcance cubra las torres de daño más importantes y las secciones clave del recorrido enemigo.

4

Revisa el momento de mejorar

Mejora primero la unidad que ayude a superar la oleada actual y después invierte en apoyo secundario cuando la formación sea estable.

Mejores opciones de DPS, unidades iniciales y economía

Las unidades de daño eliminan a los enemigos, pero funcionan mejor cuando la formación inicial es estable. Las clasificaciones por rol identifican varias opciones para comenzar una partida, conseguir dinero y pasar a un daño más fuerte durante las últimas oleadas.

CategoríaUnidades recomendadasFunción principal
DPSG Toilet, Draco, King NubeniDaño de héroe
DPSUpgraded Slap ManSe indica un daño de 10.000
DPSOrbital CameraNuclear de 35.000 de daño cada 5 segundos
DPSStalkerAtaques perforantes y sangrado
DPSSilly NubDaño de área
DPSAstral AxolotlDaño en área
DPSBlimp Dragon, Isaac E9Efectos incendiarios
InicialMoon BlossomRalentización y control temprano
InicialAlien ToiletDaño por veneno
InicialCandy BlossomObtención de dinero
InicialDiamond CatRalentización; existen más de 100.000
InicialNewbEfecto de sangrado
InicialIsaac 09Utilidad para las primeras oleadas
Principios de partidaLaser ToiletHasta 20 ataques por segundo al alcanzar el nivel máximo
Principios de partidaTongue Tongue MidasObtención de dinero
Principios de partidaGryphus MedusaDaño de área
Principios de partidaDragon CannoliUtilidad de ralentización

La categoría de DPS incluye varias cifras destacadas. G Toilet aparece con 17.300 de daño, Draco con 15.882 y King Nubeni con 12.000. Orbital Camera destaca porque su ataque nuclear indicado inflige 35.000 de daño cada cinco segundos, lo que le proporciona un perfil distintivo de daño explosivo.

Para los jugadores nuevos, la mejor opción inicial no siempre es la unidad con la cifra más alta al final de la partida. Candy Blossom, Tongue Tongue Midas y Milestone Chance son útiles porque la economía puede determinar la rapidez con la que un equipo completo entra en funcionamiento. Laser Toilet también destaca por su rápida velocidad de ataque al máximo, mientras que Moon Blossom ofrece un control que sigue siendo útil después de las primeras oleadas.

Control inicial

Usa Moon Blossom u otra unidad con ralentización temprana cuando los enemigos estén llegando demasiado rápido a la línea defensiva.

Crecimiento de dinero

Candy Blossom, Tongue Tongue Midas y Milestone Chance proporcionan la economía necesaria para las mejoras.

Daño explosivo

Orbital Camera y los héroes de gran daño ayudan a enfrentarse a objetivos prioritarios y oleadas difíciles.

Cobertura de área

Las unidades de daño en área, como Soul Fruit, Astral Axolotl y Gryphus Medusa, funcionan bien contra grupos.

Ruta recomendada para principiantes

Comienza con una unidad económica o inicial, añade control temprano y después ahorra para conseguir una unidad principal de DPS potente. Esto crea una transición más fluida que comprar daño caro de inmediato.

Valor de intercambio, unidades limitadas y prioridades de mejora

Las clasificaciones de combate y las clasificaciones de intercambio responden a preguntas diferentes. La lista actual excluye las unidades que solo pueden obtenerse mediante intercambios, por lo que Party Cat se analiza por separado en lugar de colocarse en las filas de combate estándar. Su valor indicado es de 10.000 a 20.000 en la lista de valores de referencia.

Otras unidades se describen con cantidades limitadas en sus cartas. Se dice que la carta de Flower Girl Afterwind muestra únicamente 144 existentes, mientras que las cartas de Upgraded Slap Man y Emperor Midas indican que solo existen tres de cada una. Estos datos de escasez pueden influir en el interés de los coleccionistas, pero la escasez por sí sola no determina si una unidad es la mejor opción para una batalla.

Unidad o grupoClasificación de combateNota sobre el valor o la escasez
Party CatSeparada de la lista principal de combateValor indicado de 10.000–20.000
Flower Girl AfterwindControl de masas y mejoraLa carta indica que existen 144
Upgraded Slap ManDPSLa carta indica que existen 3
Emperor MidasBuena torre; creada mediante fabricaciónLa carta indica que existen 3
Poseidon CorgiControl de masasIncluida porque siguió siendo obtenible después del borrado de datos
Diamond CatUnidad inicialExisten más de 100.000

Usa las siguientes prioridades de mejora al formar un equipo general:

Lista de comprobación para decidir el nivel:

  • Añade al menos una unidad inicial o de principios de partida fiable
  • Incluye una opción económica cuando el mapa requiera mejoras rápidas
  • Cubre a los enemigos agrupados con daño en área, ataques perforantes o control de área
  • Usa ralentizaciones o aturdimientos cuando el movimiento enemigo amenace la línea defensiva
  • Separa el valor de intercambio del rendimiento real en combate

La plantilla comunitaria de listas de niveles puede ayudarte a comparar las posiciones visuales y crear una clasificación personalizada. Usa el creador de listas de niveles de Slop Tower Defense para ordenar las unidades según tus propios objetivos, como una configuración inicial, de mitad de partida o meta.

Recordatorio sobre el valor

El valor de intercambio de una unidad refleja su disponibilidad y demanda, mientras que su posición en la lista de niveles refleja su rendimiento en batalla. Comprueba ambos aspectos antes de tomar una decisión sobre tu colección o equipo.

Q: ¿Cuál es la mejor unidad de la lista de niveles de Slop Tower Defense?

Watchmen of Doom lidera la clasificación general actual, y su carta indica que inflige 25.000 de daño por segundo. Sin embargo, la mejor opción para un equipo concreto puede ser una unidad de apoyo, inicial o de control.

Q: ¿Qué unidades son mejores para el control de masas?

Poseidon Corgi, Future Large Clockman, Azure, Summer Titan Cameraman, Titan Clockman, Astronaut TV Man, Tung Tung, Flower Girl Afterwind y Gubby aparecen por sus efectos de control, como ataques perforantes, ralentizaciones, aturdimientos o apoyo híbrido.

Q: ¿Party Cat está incluida en la lista principal de niveles de combate?

Party Cat se analiza por separado porque las unidades que solo se obtienen mediante intercambios fueron excluidas de la clasificación principal. Su valor indicado es de 10.000 a 20.000 en la lista de valores de referencia.

Q: ¿Qué unidades ayudan a los principiantes a comenzar una partida?

Moon Blossom, Alien Toilet, Candy Blossom, Diamond Cat, Newb, Isaac 09, Laser Toilet, Tongue Tongue Midas, Gryphus Medusa y Dragon Cannoli se identifican como opciones iniciales o de principios de partida.