Lista de niveles de Slop Tower Defense: Meta de 2026 y mejores elecciones - Tier list

Lista de niveles de Slop Tower Defense: Meta de 2026 y mejores elecciones

Usa esta lista de niveles de Slop Tower Defense de 2026 para comparar torres meta, unidades de DPS, opciones de apoyo, unidades iniciales y excepciones de la lista de valor.

2026-09-21
Equipo de la Wiki de Slop Tower Defense
Guía rápida
  • Lista de niveles de Slop Tower Defense: Resumen de las posiciones meta, buenas, mediocres, de inicio y malas
  • Mejor torre en general: Watchmen of Doom lidera la fila meta con un daño de carta muy alto
  • Mejor apoyo: Sawhorse Statue potencia a las unidades cercanas y no depende de su propio daño
  • Unidades iniciales fuertes: Moon Blossom, Alien Toilet, Candy Blossom, Diamond Cat y Newb
  • Excepción de intercambio: Party Cat se analiza por separado porque se excluyeron las unidades que solo se obtienen mediante intercambios

Lista de niveles de Slop Tower Defense: clasificaciones meta

La lista de niveles de Slop Tower Defense es más fácil de usar cuando cada fila se interpreta tanto por función como por fuerza general. La fila superior es el grupo meta, seguido de las torres buenas, las opciones mediocres, las unidades de inicio y las torres malas. Algunas unidades aparecen en más de una función porque pueden proporcionar daño, control de masas, mejoras o economía al mismo tiempo.

Puntos destacados del video:

  • Watchmen of Doom se presenta como la unidad meta principal.
  • Upgraded Titan TV Man aparece en varias categorías de funciones.
  • Sawhorse Statue proporciona una gran mejora a las unidades cercanas sin infligir daño.
  • Party Cat está separado de la lista principal porque se obtiene mediante intercambios.
NivelInterpretación principalPosiciones destacadas
MetaMejores elecciones generales para contenido exigenteWatchmen of Doom, Star Fruit, Cane, Moon Blossom
BuenoOpciones fuertes justo por debajo del grupo superiorEmperor Midas, Pirate TV Man
MediocreFuncional, pero reemplazableCherry Blossom, Dandy, Ember Lily, Null
InicioÚtil mientras construyes un arsenal más fuerteLaser Toilet, Two Time, Dragon Cannoli
MaloGeneralmente superado por otras opciones disponiblesJane Doe, Chance, Jacks, Mechanical Spider
Cómo leer las clasificaciones

Considera la lista como una guía basada en funciones y no como una clasificación estricta de una sola unidad. Una unidad con menos DPS aún puede ser valiosa si ralentiza a los enemigos, genera dinero o mejora a todo el equipo.

La fila meta incluye varios estilos diferentes. Watchmen of Doom se identifica como un héroe con un valor de carta de 25.000 de daño por segundo. Star Fruit y Cane también destacan por su elevado daño de carta, mientras que Moon Blossom añade ralentización basada en cadenas y utilidad de daño en área. Upgraded Titan Clockman aporta tanto daño como control, por lo que resulta útil más allá de una sola categoría estadística.

La fuente también separa una lista de valor de la lista de niveles de juego. Esta distinción es importante porque una unidad puede ser escasa o costosa en los intercambios sin aparecer en las clasificaciones principales de combate.

Mejores unidades meta por función de combate

Elegir una torre por su función crea una configuración más fiable que seleccionar únicamente el número de daño más alto. Los equipos más fuertes generalmente necesitan una unidad de daño, una unidad de control, una unidad de mejora y una opción económica. El siguiente desglose resume las funciones indicadas en elecciones prácticas.

FunciónEjemplos recomendadosTarea principalDetalle clave
Daño por segundoWatchmen of Doom, G Toilet, Draco, King NubeniEliminar enemigos con mucha vidaVarias unidades aparecen con cifras altas de daño de carta
Control de masasPoseidon Corgi, Future Large Clockman, AzureRalentizar, aturdir o atravesar las líneas enemigasEl control aumenta el tiempo disponible para las unidades de DPS
MejoraSawhorse Statue, DJ Toilet, MaxwellAumentar el rendimiento de las torres cercanasSawhorse Statue destaca por mejorar sin infligir daño propio
InicialMoon Blossom, Alien Toilet, Candy BlossomEstabilizar las primeras oleadasCandy Blossom y otras unidades iniciales ayudan con la economía temprana
EconomíaCandy Blossom, Milestone Chance, Tongue Tongue MidasGenerar o mejorar el flujo de dineroLas opciones económicas ayudan a formar una alineación final más fuerte

Watchmen of Doom

  • Posición meta
  • Unidad heroica
  • La descripción de la carta indica 25.000 de daño por segundo
  • Ideal para jugadores que buscan una unidad principal de daño premium

Sawhorse Statue

  • Especialista en mejoras
  • No inflige daño
  • Aumenta hasta un 40% las estadísticas de las unidades cercanas según la descripción indicada
  • Colócala donde varias torres puedan beneficiarse

Moon Blossom

  • Utilidad de control e inicio
  • Ralentiza a los objetivos alcanzados por su cadena
  • Aparece tanto en el análisis meta como en la categoría de unidades iniciales
  • Es útil cuando el control temprano es importante
No compares todas las unidades por su DPS

Una torre de apoyo puede parecer débil en una comparación basada únicamente en el daño y aun así mejorar a varias unidades cercanas. Comprueba el alcance, la cobertura de las mejoras, las ralentizaciones, los aturdimientos y la economía antes de reemplazarla.

El control de masas es especialmente importante cuando una fase envía enemigos por una ruta larga o en grupos numerosos. Poseidon Corgi puede atravesar una línea completa, mientras que Future Large Clockman atraviesa y ralentiza. Azure se centra en ralentizar, y Summer Titan Cameraman añade efectos de aturdimiento mediante ataques de área.

Las unidades de mejora deben evaluarse según cuántas torres valiosas pueden afectar al mismo tiempo. Sawhorse Statue y DJ Toilet son los ejemplos más claros de las clasificaciones proporcionadas. Newbini Sleepy, Maxwell, Pink y Flower Girl Afterwind también aportan efectos de apoyo, aunque su valor exacto depende de la colocación y del resto de la alineación.

Comparación de DPS, control y apoyo

Una lista de niveles práctica necesita algo más que etiquetas. Las descripciones proporcionadas incluyen varias cifras útiles de daño y notas sobre efectos, pero no representan todas las condiciones posibles del juego. Úsalas como puntos de comparación y después considera las mejoras, la colocación, la cobertura de daño de área y la composición del equipo.

UnidadFunción indicadaDetalle informadoMejor uso
Watchmen of DoomHéroe de DPS meta25.000 de daño por segundo en su cartaUnidad principal de daño
G ToiletDPS17.300 de dañoAlineación de alto daño
DracoDPS15.882 de dañoFunción de daño directo
King NubeniDPS12.000 de dañoArsenal centrado en el daño
Orbital CameraUtilidad de DPSExplosión de 35.000 de daño cada 5 segundosDaño explosivo y control de oleadas
Laser ToiletInicio20 ataques por segundo al alcanzar el nivel máximoProgreso inicial
Star FruitDPS meta9.000 de dañoOpción de daño constante
CaneDPS meta8.500 de dañoEquipos centrados en el daño
1

Asegura una unidad inicial

Comienza con una unidad inicial capaz de soportar la presión temprana mientras construyes tu equipo. Moon Blossom ofrece ralentización, Alien Toilet aplica veneno, Candy Blossom ayuda a generar dinero y Diamond Cat proporciona utilidad de ralentización.

2

Añade daño fiable

Pasa a una unidad de DPS como Watchmen of Doom, G Toilet, Draco, King Nubeni, Star Fruit o Cane cuando tu arsenal lo permita. Usa opciones de daño de área o perforación contra enemigos agrupados.

3

Cubre el control de masas

Añade una unidad que ralentice, aturda, atraviese o aplique otro efecto de control. Poseidon Corgi, Future Large Clockman, Azure y Summer Titan Cameraman cubren distintas versiones de esta función.

4

Mejora el rendimiento del equipo

Coloca Sawhorse Statue, DJ Toilet, Maxwell u otra unidad de mejora donde pueda afectar a varias torres importantes. La cobertura de las mejoras puede ser más importante que añadir una segunda unidad con un daño similar.

5

Revisa la alineación final

Retira las unidades que dupliquen una función más débil. Mantén al menos una opción inicial, una fuente de daño potente, una unidad de control y una herramienta de apoyo o economía cuando la fase lo permita.

Regla para una configuración equilibrada

Un arsenal equilibrado normalmente rinde de forma más constante que una alineación llena de unidades de daño incapaces de ralentizar, aturdir, atravesar o apoyar al equipo.

La categoría de DPS incluye a los demás héroes indicados, Upgraded Slap Man, Orbital Camera, Stalker, Silly Nub, Astral Axolotl, Blimp Dragon, Isaac E9, Alien 1x1x1x1 y Upgraded Titan Speakerman. Sus efectos varían: algunos se especializan en daño de área, otros queman o envenenan, y otros atraviesan o aplican sangrado.

Esta variedad resulta útil para adaptarse a los grupos enemigos. Las unidades de daño de área son adecuadas contra objetivos agrupados, las unidades perforadoras ayudan contra líneas de enemigos y los efectos de veneno o sangrado pueden añadir presión mientras los enemigos siguen avanzando. No asumas que la cifra más alta indicada es automáticamente la mejor opción para cada oleada.

Elecciones iniciales y de las primeras fases

Las unidades de inicio deben juzgarse por lo bien que ayudan al jugador a alcanzar la parte más fuerte de una partida. Las clasificaciones identifican varias unidades iniciales y opciones para las primeras fases, incluidas unidades que ralentizan enemigos, generan dinero, aplican veneno o infligen sangrado.

UnidadCategoríaValor en las primeras fasesLimitación que debes considerar
Moon BlossomInicial, utilidad metaLa ralentización en cadena ayuda al control tempranoPuede necesitar apoyo de daño más adelante
Alien ToiletInicialEl veneno ayuda a presionar a los enemigos con el tiempoSu perfil de daño no está completamente descrito
Candy BlossomInicialGenera dinero para compras posterioresLa economía necesita protección durante las primeras oleadas
Diamond CatInicialRalentiza a los enemigos y tiene una gran cantidad de existencia indicadaEl control por sí solo puede no completar las oleadas
NewbInicialEl efecto de sangrado ayuda con el daño inicialEstá indicada como unidad inicial y no como una elección meta principal
Isaac 09InicialProporciona una opción accesible para comenzarSe ofrecen menos detalles sobre su efecto
Laser ToiletInicioDispara 20 veces por segundo al alcanzar el nivel máximoEstá indicada para el progreso inicial y no para la fila meta principal
Dragon CannoliInicioRalentiza a los enemigosSe beneficia de un núcleo de daño más fuerte

El mejor plan inicial suele ser estabilizarse primero y después reemplazar o complementar las unidades temporales a medida que avanza la partida. Candy Blossom resulta especialmente útil cuando el equipo puede proteger su función económica. Moon Blossom y Diamond Cat son más adecuadas para jugadores que necesitan más tiempo para que sus unidades de daño actúen.

Lista de comprobación de la configuración:

  • Incluye una unidad inicial capaz de afrontar las primeras oleadas
  • Añade al menos una unidad de daño fiable
  • Cubre efectos de ralentización, aturdimiento, perforación, veneno o sangrado
  • Coloca las mejoras donde varias torres importantes puedan beneficiarse
  • Reemplaza las unidades temporales más débiles cuando el núcleo de las últimas fases esté listo
Planificación de las unidades iniciales

No descartes una unidad de las primeras fases simplemente porque no aparezca en la fila meta. Su función es crear suficiente estabilidad y dinero para que las unidades más fuertes entren en el campo.

La categoría de las primeras fases también incluye 1x1x1x1, Two Time, Tongue Tongue Midas, Gryphus Medusa y Dragon Cannoli. Sus efectos indicados incluyen sangrado, generación de dinero, daño de área y ralentización. Estos efectos las convierten en piezas de transición útiles, aunque no sean las elecciones finales preferidas.

Valor de intercambio y excepciones de la lista de niveles

La fuerza en combate y el valor de intercambio son sistemas separados. El análisis principal de niveles excluye las unidades que solo pueden obtenerse mediante intercambios, lo que explica por qué Party Cat recibe un tratamiento especial en lugar de una posición normal en las filas de combate.

Unidad o categoríaEstado en la lista principalNota de la lista de valorConclusión práctica
Party CatNo incluida en la lista principal de combateAparece con un valor de 10.000 a 20.000 en la lista de valorConsidera su valor de intercambio por separado
Poseidon CorgiIncluidaSiguió siendo obtenible después del borrado de datosAparece en la categoría de control de masas
Emperor MidasBuenaUnidad fabricada; la carta indica que solo existen tresElección fuerte con una escasez notable
Upgraded Slap ManDPSLa carta indica que solo existen tresLa escasez no reemplaza la evaluación de su función
Flower Girl AfterwindUtilidad relacionada con la metaLa carta indica que solo existen 144Los efectos de ralentización y mejora aportan utilidad al equipo

El análisis de valor proporcionado identifica a Party Cat como la unidad más valiosa de esa lista independiente. También explica que las unidades exclusivas de intercambio se dejaron fuera de la lista de niveles principal, mientras que Poseidon Corgi siguió siendo elegible porque todavía podía obtenerse después del borrado de datos.

Usa esta distinción al decidir si conservar, intercambiar o construir tu equipo alrededor de una unidad. Una unidad rara puede ser valiosa por su oferta, demanda o limitaciones de obtención, mientras que otra unidad puede resultar más útil en una fase específica gracias a su efecto de combate.

Para consultar una plantilla visual de la comunidad, visita Slop Tower Defense Tier List Maker. La plantilla incluye filas como META, SS, S, A, B, C, L, configuración inicial, configuración de mitad de partida y configuración meta. Considera las posiciones de la comunidad como una capa de opinión independiente y compáralas con las recomendaciones basadas en funciones anteriores.

Valor frente a rendimiento

Antes de intercambiar una unidad rara, decide si tu prioridad es el valor de colección, el valor de mercado o el rendimiento en las fases. Esos objetivos pueden llevarte a elecciones diferentes.

Q: ¿Cuál es la mejor unidad de la lista de niveles de Slop Tower Defense?

Watchmen of Doom lidera la fila meta indicada y se describe como un héroe con 25.000 de daño por segundo en su carta. Es la recomendación general de daño más clara de las clasificaciones proporcionadas.

Q: ¿Qué unidad es mejor para proporcionar mejoras?

Sawhorse Statue es la unidad de mejora más destacada. No inflige daño, pero aumenta hasta un 40% las estadísticas de las unidades cercanas según la descripción indicada, por lo que la colocación y la cobertura son especialmente importantes.

Q: ¿Qué unidades son buenas para comenzar una partida?

Moon Blossom, Alien Toilet, Candy Blossom, Diamond Cat, Newb e Isaac 09 aparecen como opciones iniciales. Laser Toilet, Two Time y Dragon Cannoli también se identifican como opciones para las primeras fases.

Q: ¿Por qué Party Cat no aparece en la lista de niveles principal?

Party Cat se analiza por separado porque la lista principal excluye las unidades que solo pueden obtenerse mediante intercambios. La lista de valor sitúa a Party Cat entre 10.000 y 20.000, por lo que su valor de intercambio debe considerarse de forma independiente.