Lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense: rankings de 2026 - tier list

Lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense: rankings de 2026

Compare Null e Pink na lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense, incluindo DPS, habilidades, limites de posicionamento e dicas de missões.

2026-09-21
Equipe do Wiki de Slop Tower Defense
Guia rápido
  • Lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense: Pink fica acima de Null em dano geral e valor de suporte.
  • Pink: Dois posicionamentos, dano em área, uma habilidade especial e um buff quádruplo.
  • Null: Dois posicionamentos, forte cobertura de tipos de dano e um perfil de DPS máximo menor.
  • Melhor caminho: Complete as missões admin antes de avaliar qualquer uma das unidades pelos padrões do elenco normal.
  • Aviso principal: Poder em batalha e valor de troca nem sempre evoluem juntos.

Lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense

A apresentação admin atual permite um ranking compacto, em vez de um elenco completo com várias unidades. Pink ocupa o primeiro lugar porque combina alto dano, cobertura em área, uma habilidade e um buff quádruplo. Null continua sendo uma especialista útil, mas seu custo mais alto e o DPS máximo documentado mais baixo a colocam abaixo de Pink na maioria das composições.

Destaques do vídeo:

  • Pink alcança 2.250 DPS antes do buff mútuo demonstrado.
  • Pink alcança aproximadamente 3.044 DPS após a interação de buffs mostrada na apresentação.
  • Null alcança aproximadamente 1.335 de DPS máximo.
  • Ambas as unidades têm um limite de dois posicionamentos.
  • As missões admin são apresentadas como a principal forma de obter essas unidades.
PosiçãoUnidadeTierFunção principalLimite de posicionamento
1PinkSCarry de dano em área, buffer e unidade com habilidade2
2NullAEspecialista em tipos de dano2

Pink é a recomendação geral mais forte porque contribui de várias formas ao mesmo tempo. Seus ataques em área ajudam contra inimigos agrupados, enquanto o buff quádruplo aumenta o valor das unidades próximas. A apresentação documentada também demonstra um grande aumento de dano quando unidades Pink fortalecem umas às outras.

Null tem uma identidade mais específica. Seu efeito Corrupt é descrito como aplicando todos os tipos de dano abaixo do seu tipo atual, oferecendo uma cobertura útil contra defesas inimigas variadas. Essa flexibilidade é valiosa, mas a unidade também é descrita como cara, sendo menos conveniente durante as primeiras ondas.

Dica para interpretar a lista de níveis

Considere Pink como a escolha padrão inicial para uma composição focada em unidades admin. Escolha Null quando a cobertura de tipos de dano for mais importante do que o dano imediato em área e o suporte à equipe.

Pink: Carry de Tier S

  • 2.250 DPS documentado antes da interação de buffs mostrada
  • Dano em área e uma habilidade especial
  • O buff quádruplo adiciona grande valor à equipe
  • Melhor escolha para composições flexíveis

Null: Especialista de Tier A

  • 1.335 de DPS máximo documentado
  • O efeito Corrupt cobre tipos de dano inferiores
  • Dois posicionamentos disponíveis
  • Melhor quando a cobertura de resistências é importante

Dupla admin: alto potencial

  • Dois posicionamentos para cada unidade
  • Pink pode aumentar o dano das unidades próximas
  • Null cobre um perfil de dano diferente
  • Exige gastos cuidadosos durante as primeiras ondas

Atributos e funções de Pink e Null

A comparação mais clara surge ao separar dano bruto, utilidade e economia. Uma unidade com menos DPS máximo ainda pode merecer um espaço na composição se sua mecânica resolver um problema que outra unidade não consegue lidar. Nesta comparação, Pink lidera em dano visível e suporte, enquanto Null oferece cobertura especializada.

UnidadeDPS documentadoUtilidadePerfil de custoMelhor uso
Pink2.250 base; cerca de 3.044 com o buff mostradoDano em área, habilidade, buff quádruploFácil de obter por meio de missões admin, mas ainda exige recursos para posicionamentoCarry principal e amplificador da equipe
Null1.335 máximoCobertura de tipos de dano com CorruptDescrita como caraDano especializado e cobertura de resistências

A maior força de Pink não é apenas o dano exibido. A unidade pode atacar grupos, fornecer um buff quádruplo e usar uma habilidade descrita na apresentação como potencialmente global no mapa. Como essa descrição da habilidade é apresentada de memória, confirme seu funcionamento exato na versão atual do jogo antes de basear toda uma estratégia nela.

O efeito Corrupt de Null é mais técnico. Ele é descrito como causando todos os tipos de dano abaixo do tipo ativo, o que pode tornar Null útil quando uma fase inclui inimigos que punem configurações de dano muito restritas. Isso não torna Null automaticamente a melhor unidade; o custo mais alto pode atrasar a curva econômica inicial.

Não compare apenas o DPS

Os valores listados vêm de uma configuração específica da apresentação. Níveis de melhoria, buffs, condições do mapa e defesas inimigas podem alterar o desempenho de cada unidade em uma partida real.

Categoria de avaliaçãoPinkNullVencedora
DPS bruto documentado2.250 base; cerca de 3.044 com buff1.335 máximoPink
Cobertura em áreaConfirmadaNão enfatizadaPink
Suporte à equipeBuff quádruploNão enfatizadoPink
Flexibilidade de tipos de danoNão enfatizadaCobertura com CorruptNull
Limite de posicionamento22Empate
Facilidade de implantação inicialMelhor após o acesso admin, mas depende de recursosCaraPink

Para decisões de troca, mantenha o desempenho em batalha separado da demanda do mercado. Uma referência geral de valor de unidades de Slop Tower Defense explica que o valor de troca e a força na rota podem divergir, portanto uma unidade de combate bem ranqueada não deve ser automaticamente tratada como o ativo mais valioso para trocas. Consulte a referência de tier e valor de troca das unidades de Slop Tower Defense antes de aceitar uma troca importante.

Como montar uma composição de unidades admin

A melhor composição admin começa com economia e dano inicial, em vez de forçar imediatamente uma unidade cara da apresentação. Pink e Null têm um limite de dois posicionamentos, então cada espaço é importante. Use unidades mais baratas para estabilizar as primeiras ondas e, depois, posicione a unidade admin que corresponde à principal necessidade do mapa.

1

Garanta renda nas primeiras ondas

Comece com as unidades de economia mais confiáveis e as unidades de dano de baixo custo disponíveis no seu elenco. Não gaste todos os recursos iniciais em uma unidade admin cara se isso deixar a rota vulnerável durante as ondas de abertura.

2

Escolha o primeiro posicionamento admin

Escolha Pink quando precisar de dano em área, de uma unidade carry ou de suporte à equipe. Escolha Null quando a fase se beneficiar mais de uma ampla cobertura de tipos de dano.

3

Proteja o limite de posicionamento

Cada unidade admin documentada permite dois posicionamentos. Reserve o segundo espaço para uma janela de tempo importante, em vez de posicioná-lo imediatamente sem recursos suficientes para melhorias.

4

Adicione a segunda unidade para obter cobertura

Use Pink e Null juntas quando o mapa exigir tanto controle de inimigos agrupados quanto tipos de dano flexíveis. Mantenha suas funções distintas, em vez de tratar ambas como carries idênticas.

5

Melhore após estabilizar a rota

Quando a economia inicial estiver funcionando, invista em melhorias e no posicionamento dos buffs. A interação de buffs demonstrada por Pink se torna mais valiosa quando tanto a causadora de dano quanto os alvos de suporte sobrevivem de forma consistente.

Situação da partidaPrimeira escolha recomendadaPlano de continuação
Grandes grupos de inimigosPinkMelhore a cobertura em área e use o buff para aumentar o dano próximo
Necessidades de tipos de dano variadosNullAdicione Pink quando a economia puder sustentar dano em área
Economia inicial fortePinkUse o segundo posicionamento para um pico de dano com buff
Abertura caraUnidade inicial de menor custoEconomize para um posicionamento admin após o primeiro ciclo de renda estável
Composição com dupla adminPink ou Null, com base nas necessidades da fasePosicione a unidade complementar após estabilizar a rota
Configuração recomendada

Para a maioria dos jogadores, posicione Pink primeiro após estabelecer a renda e só depois adicione Null quando sua cobertura de tipos de dano responder a uma necessidade real da fase. Isso mantém a composição eficiente, em vez de sobrecarregá-la com unidades caras.

Prioridades das missões admin e verificações de melhorias

As unidades admin estão vinculadas às missões admin nas orientações disponíveis, portanto a progressão deve se concentrar em concluir esses objetivos, em vez de depender apenas do farming de unidades comuns. O objetivo é desbloquear o acesso, testar cada unidade e então decidir qual merece recursos de melhoria.

Use a checklist a seguir antes de considerar uma unidade admin pronta para conteúdo difícil:

Prontidão da unidade admin:

  • Concluir as missões admin disponíveis
  • Testar o dano em área, a habilidade e o buff quádruplo de Pink
  • Testar a cobertura de tipos de dano Corrupt de Null
  • Reservar recursos para o segundo posicionamento
  • Comparar o desempenho real na fase com o DPS exibido
Ponto de verificaçãoPrioridade para PinkPrioridade para Null
Progresso de desbloqueioConcluir as missões adminConcluir as missões admin
Primeiro testeConfirmar o funcionamento do dano em área e da habilidadeConfirmar a cobertura de Corrupt
Objetivo de melhoriaAlcançar o melhor ponto de dano práticoMelhorar o dano sem atrasar a economia
Objetivo de posicionamentoManter os alvos do buff dentro do alcance efetivoCobrir rotas ou tipos de inimigos que Pink não atende
Segundo posicionamentoUsar para interações de buffs mais fortesUsar quando a cobertura extra justificar o custo

Um teste prático deve incluir pelo menos uma onda cheia de inimigos e uma onda em que as defesas inimigas tornem o tipo de dano mais importante. Pink deve ser avaliada pela quantidade de dano que seu dano em área e seu buff adicionam à formação inteira. Null deve ser avaliada pela capacidade de sua mecânica Corrupt impedir lacunas defensivas.

Não presuma que o maior DPS exibido sempre vence em todos os mapas. Uma configuração de Pink com buffs pode ser excelente contra multidões, enquanto Null pode se tornar mais atraente quando o perfil de inimigos do mapa favorece a flexibilidade de tipos de dano.

Verificação de melhoria

Registre o dano da unidade antes e depois dos buffs e compare o resultado com o custo do posicionamento e das melhorias. Isso oferece uma resposta mais útil do que analisar o DPS máximo da unidade isoladamente.

Dicas de sinergia entre Pink e Null

Pink e Null funcionam melhor como unidades admin complementares, e não como simples substitutas. Pink oferece o pacote ofensivo mais evidente, enquanto Null adiciona uma forma diferente de cobertura. O limite compartilhado de dois posicionamentos torna o momento e a posição mais importantes do que preencher imediatamente todos os espaços disponíveis.

Use Pink como peça central quando a rota for dominada por inimigos agrupados. Posicione-a onde os ataques em área possam atingir vários alvos e, em seguida, coloque os alvos do buff de modo que o buff quádruplo melhore a maior parte possível da formação. Se a habilidade funcionar como um efeito global no mapa na versão atual, guarde-a para uma onda em que seu momento possa mudar o resultado, em vez de ativá-la automaticamente.

Use Null para cobrir situações em que a fase exija acesso a uma variedade maior de tipos de dano. Seu efeito Corrupt pode tornar a unidade mais adaptável, mas essa flexibilidade não elimina a necessidade de uma economia estável. Se Null atrasar sua primeira defesa eficaz, sua vantagem teórica pode chegar tarde demais.

Formação centrada em Pink

Posicione Pink após estabilizar a renda inicial. Adicione unidades de dano compatíveis ao redor do alcance do buff e use a cobertura em área contra ondas densas.

Formação centrada em Null

Escolha Null quando as defesas inimigas tornarem os tipos de dano importantes. Mantenha uma opção de dano em área mais barata pronta para inimigos agrupados.

Formação admin equilibrada

Use Pink para controle de multidões e suporte, depois adicione Null para obter cobertura. Só faça melhorias depois que os dois posicionamentos tiverem uma função clara.

EstratégiaVantagemRiscoMelhor ajuste
Pink primeiroAcesso mais rápido ao dano e suporte documentadosPode consumir recursos necessários para a defesa inicialAdie o segundo posicionamento até a renda estar estável
Null primeiroCobertura flexível de tipos de danoPerfil de abertura caroUse unidades iniciais mais baratas antes da implantação
Pink mais PinkInteração de buffs demonstrada mais forteUsa os dois espaços de posicionamento de PinkReserve recursos suficientes para melhorias antes de investir novamente
Pink mais NullCobertura ampla de funçõesMaior demanda total de recursosAdicione a segunda unidade apenas depois de estabilizar a rota
Dica de posicionamento

Monte a composição em torno da função da unidade, não da letra do tier. Pink deve fortalecer a formação, enquanto Null deve resolver problemas de tipos de dano que suas outras unidades não conseguem cobrir com eficiência.

Q: Qual é a melhor unidade na lista de níveis das unidades admin de Slop Tower Defense?

Pink é a principal recomendação atual porque combina dano em área, uma habilidade especial, um buff quádruplo e aproximadamente 2.250 de DPS documentado antes da interação de buffs mostrada.

Q: Vale a pena usar Null se Pink tem DPS maior?

Sim. Null é útil quando seu efeito Corrupt oferece uma cobertura de tipos de dano que Pink claramente não oferece. Seu custo mais alto significa que você deve implantá-la para uma necessidade específica da fase.

Q: Quantas unidades Pink ou Null podem ser posicionadas?

A apresentação disponível das unidades admin documenta um limite de dois posicionamentos para Pink e Null.

Q: Como consigo as unidades admin?

Dê prioridade às missões admin disponíveis. As orientações documentadas recomendam especificamente concluir essas missões, pois Pink e Null são apresentadas como unidades relacionadas aos administradores.